idle_master_extended/Source/IdleMasterExtended/localization/strings.el.resx
2020-11-05 19:17:28 +01:00

342 lines
15 KiB
XML
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="about" xml:space="preserve">
<value>&amp;Περί</value>
</data>
<data name="badge_didnt_load" xml:space="preserve">
<value>Η σελίδα εμβλημάτων δεν φόρτωσε, προσπάθεια πάλι σε __num__ δευτερόλεπτα</value>
</data>
<data name="blacklist" xml:space="preserve">
<value>&amp;Μαύρη λίστα</value>
</data>
<data name="blacklist_current_game" xml:space="preserve">
<value>&amp;Βάλτε το τρέχων παιχνίδι στη Μάυρη Λίστα</value>
</data>
<data name="card_drops_remaining" xml:space="preserve">
<value>Κάρτες που απομένουν</value>
</data>
<data name="currently_ingame" xml:space="preserve">
<value>Σε παιχνίδι</value>
</data>
<data name="exit" xml:space="preserve">
<value>&amp;Έξοδος</value>
</data>
<data name="file" xml:space="preserve">
<value>&amp;Αρχείο</value>
</data>
<data name="game" xml:space="preserve">
<value>&amp;Παιχνίδι</value>
</data>
<data name="games_left_to_idle" xml:space="preserve">
<value>παιχνίδια που μένουν για αδρανοποίηση</value>
</data>
<data name="help" xml:space="preserve">
<value>&amp;Βοήθεια</value>
</data>
<data name="hours" xml:space="preserve">
<value>Ώρες</value>
</data>
<data name="hrs_on_record" xml:space="preserve">
<value>ώρες στη καταγραφή</value>
</data>
<data name="idle_master_connected" xml:space="preserve">
<value>Το Idle Master συνδέθηκε με το Steam</value>
</data>
<data name="idle_master_notconnected" xml:space="preserve">
<value>Το Idle Master δεν είναι συνδεδεμένο με το Steam</value>
</data>
<data name="idle_now" xml:space="preserve">
<value>σε αδράνεια τώρα</value>
</data>
<data name="idling_complete" xml:space="preserve">
<value>Η αδρανοοίηση ολοκηρώθηκε, δε μένουν αλλες λήψεις καρτών</value>
</data>
<data name="idling_paused" xml:space="preserve">
<value>Αδρανοποίηση σε παύση</value>
</data>
<data name="loading_next" xml:space="preserve">
<value>Φόρτωση του επόμενου παιχνιδιού...</value>
</data>
<data name="name" xml:space="preserve">
<value>Όνομα</value>
</data>
<data name="next_check" xml:space="preserve">
<value>Επόμενος έλεγχος</value>
</data>
<data name="not_ingame" xml:space="preserve">
<value>Εκτός παιχνιδιού</value>
</data>
<data name="official_group" xml:space="preserve">
<value>&amp;Επίσημη Ομάδα</value>
</data>
<data name="pause_idling" xml:space="preserve">
<value>&amp;Παύση Αδρανοποίησης</value>
</data>
<data name="please_wait" xml:space="preserve">
<value>Παρακαλώ περιμένετε...</value>
</data>
<data name="reading_badge_page" xml:space="preserve">
<value>Διαβάζοντας τη σελίδα εμβλημάτων</value>
</data>
<data name="release_notes" xml:space="preserve">
<value>&amp;Σημειώσεις έκδοσης</value>
</data>
<data name="resume_idling" xml:space="preserve">
<value>&amp;Συνέχεια Αδρανοποίησης</value>
</data>
<data name="settings" xml:space="preserve">
<value>&amp;Ρυθμίσεις</value>
</data>
<data name="signed_in_as" xml:space="preserve">
<value>Συνδεθήκατε ως</value>
</data>
<data name="sign_in" xml:space="preserve">
<value>Σύνδεση</value>
</data>
<data name="sign_out" xml:space="preserve">
<value>Αποσύνδεση</value>
</data>
<data name="skip_current_game" xml:space="preserve">
<value>Παράβλεψη &amp;τρέχον παιχνιδιού</value>
</data>
<data name="sorting_results" xml:space="preserve">
<value>Ταξινόμηση αποτελεσμάτων με βάση τις ρυθμίσεις σας, παρακαλώ περιμένετε...</value>
</data>
<data name="statistics" xml:space="preserve">
<value>&amp;Στατιστικά</value>
</data>
<data name="steam_ignored" xml:space="preserve">
<value>Η κατάσταση Steam αγνοήθηκε</value>
</data>
<data name="steam_notrunning" xml:space="preserve">
<value>Το Steam δεν εκτελείται</value>
</data>
<data name="steam_running" xml:space="preserve">
<value>Το Steam εκτελείται</value>
</data>
<data name="update_games_status" xml:space="preserve">
<value>Ενημέρωση κατάστασης παιχνιδιών</value>
</data>
<data name="accept" xml:space="preserve">
<value>&amp;Αποδοχή</value>
</data>
<data name="add" xml:space="preserve">
<value>&amp;Προσθήκη</value>
</data>
<data name="add_game_blacklist" xml:space="preserve">
<value>Προσθήκη παιχνιδιού στη μαύρη λίστα</value>
</data>
<data name="advanced_auth" xml:space="preserve">
<value>Εμφάνιση πληροφοριών ελέγχου ταυτότητας για προχωρημένους</value>
</data>
<data name="auth_data" xml:space="preserve">
<value>Δεδομένα ελέγχου ταυτότητας Idle Master</value>
</data>
<data name="cancel" xml:space="preserve">
<value>&amp;Ακύρωση</value>
</data>
<data name="cookie_warning" xml:space="preserve">
<value>Εμφάνιση πληροφοριών πάνω από
[WARNING]
Μη μοιράζεστε αυτές τις πληροφορίες με κανέναν, διότι θα μπορούσε να χρησημοποιηθεί από έναν εισβολέα να συνδεθεί στον λογαριασμό σας Steam.</value>
</data>
<data name="general" xml:space="preserve">
<value>Γενικά</value>
</data>
<data name="idle_individual" xml:space="preserve">
<value>Αδρανοποίησε κάθε παιχνίδι ξεχωριστά</value>
</data>
<data name="idle_master_settings" xml:space="preserve">
<value>Ρυθμίσεις του Idle Master</value>
</data>
<data name="idle_simultaneous" xml:space="preserve">
<value>Αδρανοποίησε τα παιχνίδια ταυτόχρονα μέχρι 2 ώρες, στη συνέχεια, ξεχωριστά</value>
</data>
<data name="idling_behavior" xml:space="preserve">
<value>Συμπεριφορά Αδρανοποίησης</value>
</data>
<data name="idling_order" xml:space="preserve">
<value>Σειρά Αδρανοποίησης</value>
</data>
<data name="ignore_client_status" xml:space="preserve">
<value>Αγνόηση της κατάστασης του Steam</value>
</data>
<data name="interface_language" xml:space="preserve">
<value>Γλώσσα διεπαφής</value>
</data>
<data name="manage_blacklist" xml:space="preserve">
<value>Διαχείριση της μαύρης λίστας του Idle Master</value>
</data>
<data name="minimize_to_tray" xml:space="preserve">
<value>Ελαχιστοποίηση του Idle Master στη περιοχή ειδοποιήσεων</value>
</data>
<data name="ok" xml:space="preserve">
<value>&amp;Εντάξει</value>
</data>
<data name="order_default" xml:space="preserve">
<value>Προεπιλογή (αλφαβητική σειρά)</value>
</data>
<data name="order_least" xml:space="preserve">
<value>Προτεραιότητα σε παιχνίδια με το χαμηλότερο αριθμό των διαθέσιμων καρτών</value>
</data>
<data name="order_most" xml:space="preserve">
<value>Προτεραιότητα σε παιχνίδια με τον υψηλότερο αριθμό διαθέσιμων καρτών</value>
</data>
<data name="order_value" xml:space="preserve">
<value>Προτεραιότητα σε παιχνίδια με τις υψηλότερες τιμές κάρτας</value>
</data>
<data name="please_login" xml:space="preserve">
<value>Παρακαλώ συνδεθείτε στο Steam</value>
</data>
<data name="please_restart" xml:space="preserve">
<value>Παρακαλώ επανεκκινήστε την εφαρμογή για να ισχύσουν οι αλλαγές στην γλώσσα.</value>
</data>
<data name="release_notes_title" xml:space="preserve">
<value>Σημειώσεις έκδοσης του Idle Master</value>
</data>
<data name="save" xml:space="preserve">
<value>&amp;Αποθήκευση</value>
</data>
<data name="saving_info" xml:space="preserve">
<value>Το Idle Master αποθηκεύει τις πληροφορίες σας</value>
</data>
<data name="show_username" xml:space="preserve">
<value>Εμφάνιση ονόματος χρήστη Steam του συνδεδεμένου χρήστη</value>
</data>
<data name="this_session" xml:space="preserve">
<value>Αυτήν την περίοδο λειτουργίας</value>
</data>
<data name="total" xml:space="preserve">
<value>Σύνολο</value>
</data>
<data name="update" xml:space="preserve">
<value>&amp;Ενημέρωση</value>
</data>
<data name="validate_failed" xml:space="preserve">
<value>Τα δεδομένα που πληκτρολογήσατε δεν είναι έγκυρα. Παρακαλώ προσπαθήστε ξανά.</value>
</data>
<data name="validating" xml:space="preserve">
<value>Επαλήθευση...</value>
</data>
<data name="idle_onethenmany" xml:space="preserve">
<value>Αδρανοποίησε παιχνίδια σε περισσότερο από 2 ώρες ατομικά, και μετά ταυτόχρονα</value>
</data>
</root>