idle_master_extended/Source/IdleMasterExtended/localization/strings.es.resx
2020-11-05 19:17:28 +01:00

344 lines
14 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="about" xml:space="preserve">
<value>&amp;Acerca de</value>
</data>
<data name="badge_didnt_load" xml:space="preserve">
<value>La página de insignias no carga, se reintentará en __num__ segundos</value>
</data>
<data name="blacklist" xml:space="preserve">
<value>&amp;Lista Negra</value>
</data>
<data name="blacklist_current_game" xml:space="preserve">
<value>&amp;Meter el juego actual en Lista Negra</value>
</data>
<data name="card_drops_remaining" xml:space="preserve">
<value>cromos restantes</value>
</data>
<data name="currently_ingame" xml:space="preserve">
<value>Actualmente jugando</value>
</data>
<data name="exit" xml:space="preserve">
<value>&amp;Cerrar</value>
</data>
<data name="file" xml:space="preserve">
<value>&amp;Archivo</value>
</data>
<data name="game" xml:space="preserve">
<value>&amp;Juego</value>
</data>
<data name="games_left_to_idle" xml:space="preserve">
<value>juegos restantes a idlear</value>
</data>
<data name="help" xml:space="preserve">
<value>&amp;Ayuda</value>
</data>
<data name="hours" xml:space="preserve">
<value>Horas</value>
</data>
<data name="hrs_on_record" xml:space="preserve">
<value>horas registradas</value>
</data>
<data name="idle_master_connected" xml:space="preserve">
<value>Idle Master está conectado a Steam</value>
</data>
<data name="idle_master_notconnected" xml:space="preserve">
<value>Idle Master no está conectado a Steam</value>
</data>
<data name="idle_now" xml:space="preserve">
<value>idle ahora</value>
</data>
<data name="idling_complete" xml:space="preserve">
<value>Idiling completado, no hay más cromos disponibles</value>
</data>
<data name="idling_paused" xml:space="preserve">
<value>Idling en pausa</value>
</data>
<data name="loading_next" xml:space="preserve">
<value>Cargando el siguiente juego...</value>
</data>
<data name="name" xml:space="preserve">
<value>Nombre</value>
</data>
<data name="next_check" xml:space="preserve">
<value>Próxima comprobación</value>
</data>
<data name="not_ingame" xml:space="preserve">
<value>Actualmente en ningún juego</value>
</data>
<data name="official_group" xml:space="preserve">
<value>&amp;Grupo Oficial</value>
</data>
<data name="pause_idling" xml:space="preserve">
<value>&amp;Pausar el idling</value>
</data>
<data name="please_wait" xml:space="preserve">
<value>por favor, espere...</value>
</data>
<data name="reading_badge_page" xml:space="preserve">
<value>Leyendo página de insignias</value>
</data>
<data name="release_notes" xml:space="preserve">
<value>&amp;Notas de la versión</value>
</data>
<data name="resume_idling" xml:space="preserve">
<value>&amp;Continuar el "idle"</value>
</data>
<data name="settings" xml:space="preserve">
<value>&amp;Configuración</value>
</data>
<data name="signed_in_as" xml:space="preserve">
<value>Identificado como</value>
</data>
<data name="sign_in" xml:space="preserve">
<value>Inicio de sesión</value>
</data>
<data name="sign_out" xml:space="preserve">
<value>Desconectar</value>
</data>
<data name="skip_current_game" xml:space="preserve">
<value>&amp;Saltar el juego actual</value>
</data>
<data name="sorting_results" xml:space="preserve">
<value>Ordenando los resultados en función de su configuración, por favor espere...</value>
</data>
<data name="statistics" xml:space="preserve">
<value>&amp;Estadísticas</value>
</data>
<data name="steam_ignored" xml:space="preserve">
<value>Ignorar el estado del cliente de Steam</value>
</data>
<data name="steam_notrunning" xml:space="preserve">
<value>Steam no se está ejecutando</value>
</data>
<data name="steam_running" xml:space="preserve">
<value>Steam se está ejecutando</value>
</data>
<data name="update_games_status" xml:space="preserve">
<value>Actualizar el estado de los juegos</value>
</data>
<data name="accept" xml:space="preserve">
<value>&amp;Aceptar</value>
</data>
<data name="add" xml:space="preserve">
<value>&amp;Añadir</value>
</data>
<data name="add_game_blacklist" xml:space="preserve">
<value>Añadir el juego a la lista negra</value>
</data>
<data name="advanced_auth" xml:space="preserve">
<value>Mostrar información de autenticación avanzada</value>
</data>
<data name="auth_data" xml:space="preserve">
<value>Datos de autenticación de Idle Master</value>
</data>
<data name="cancel" xml:space="preserve">
<value>&amp;Cancelar</value>
</data>
<data name="cookie_warning" xml:space="preserve">
<value>Visualizar la información de la pantalla superior
[WARNING]
No compartas esta información con nadie,
ya que podría ser usada por un atacante para iniciar sesión en
tu cuenta de Steam.</value>
</data>
<data name="general" xml:space="preserve">
<value>General</value>
</data>
<data name="idle_individual" xml:space="preserve">
<value>Idlear cada juego individualmente</value>
</data>
<data name="idle_master_settings" xml:space="preserve">
<value>Configuración de Idle Master</value>
</data>
<data name="idle_simultaneous" xml:space="preserve">
<value>Idlea juegos simultáneamente hasta alcanzar las primeras 2 horas, luego continua individualmente</value>
</data>
<data name="idling_behavior" xml:space="preserve">
<value>Comportamiento del idling</value>
</data>
<data name="idling_order" xml:space="preserve">
<value>Priorizar el idling</value>
</data>
<data name="ignore_client_status" xml:space="preserve">
<value>Ignorar el estado del cliente de Steam</value>
</data>
<data name="interface_language" xml:space="preserve">
<value>Idioma de la interfaz</value>
</data>
<data name="manage_blacklist" xml:space="preserve">
<value>Administrar la lista negra de Idle Master</value>
</data>
<data name="minimize_to_tray" xml:space="preserve">
<value>Minimizar Idle Master a la barra de tareas del sistema</value>
</data>
<data name="ok" xml:space="preserve">
<value>&amp;OK</value>
</data>
<data name="order_default" xml:space="preserve">
<value>Predeterminado (Por Orden Alfabético)</value>
</data>
<data name="order_least" xml:space="preserve">
<value>Dar prioridad a los juegos con el menor número de cromos disponibles</value>
</data>
<data name="order_most" xml:space="preserve">
<value>Dar prioridad a los juegos con mayor número de cromos disponibles</value>
</data>
<data name="order_value" xml:space="preserve">
<value>Dar prioridad a los juegos cuyos cromos tienen mayor valor</value>
</data>
<data name="please_login" xml:space="preserve">
<value>Por favor ingrese a Steam</value>
</data>
<data name="please_restart" xml:space="preserve">
<value>Por favor, reinicie la aplicación para que el cambio de idioma tenga efecto.</value>
</data>
<data name="release_notes_title" xml:space="preserve">
<value>Notas de versión de Idle Master</value>
</data>
<data name="save" xml:space="preserve">
<value>&amp;Guardar</value>
</data>
<data name="saving_info" xml:space="preserve">
<value>Idle Master está guardando su información</value>
</data>
<data name="show_username" xml:space="preserve">
<value>Mostrar el nombre del usuario conectado a Steam</value>
</data>
<data name="this_session" xml:space="preserve">
<value>Esta sesión</value>
</data>
<data name="total" xml:space="preserve">
<value>Total</value>
</data>
<data name="update" xml:space="preserve">
<value>&amp;Actualizar</value>
</data>
<data name="validate_failed" xml:space="preserve">
<value>Los datos que ha introducido no son válidos. Por favor, vuelva a intentarlo.</value>
</data>
<data name="validating" xml:space="preserve">
<value>Validando credenciales...</value>
</data>
<data name="idle_onethenmany" xml:space="preserve">
<value>"Idlea" juegos con más de 2 horas individualmente, luego simultáneamente</value>
</data>
</root>