idle_master_extended/Source/IdleMasterExtended/localization/strings.hu.resx
2020-11-05 19:17:28 +01:00

341 lines
13 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="about" xml:space="preserve">
<value>&amp;Információ</value>
</data>
<data name="badge_didnt_load" xml:space="preserve">
<value>A kitűzőket nem sikerült betölteni, újrapróbálkozás __num__ másodperc múlva</value>
</data>
<data name="blacklist" xml:space="preserve">
<value>&amp;Tiltólista</value>
</data>
<data name="blacklist_current_game" xml:space="preserve">
<value>Jelenlegi játék tiltólistára helyezése</value>
</data>
<data name="card_drops_remaining" xml:space="preserve">
<value>hátralevő kártyák száma</value>
</data>
<data name="currently_ingame" xml:space="preserve">
<value>Jelenleg játékban</value>
</data>
<data name="exit" xml:space="preserve">
<value>&amp;Kilépés</value>
</data>
<data name="file" xml:space="preserve">
<value>&amp;Fájl</value>
</data>
<data name="game" xml:space="preserve">
<value>&amp;Játék</value>
</data>
<data name="games_left_to_idle" xml:space="preserve">
<value>hátralevő játékok</value>
</data>
<data name="help" xml:space="preserve">
<value>&amp;Segítség</value>
</data>
<data name="hours" xml:space="preserve">
<value>Órák</value>
</data>
<data name="hrs_on_record" xml:space="preserve">
<value>eddigi órák</value>
</data>
<data name="idle_master_connected" xml:space="preserve">
<value>Idle Master csatlakozva a Steamhez</value>
</data>
<data name="idle_master_notconnected" xml:space="preserve">
<value>Idle Masternek nem sikerült csatlakoznia a Steamhez</value>
</data>
<data name="idle_now" xml:space="preserve">
<value>jelenleg tétlen</value>
</data>
<data name="idling_complete" xml:space="preserve">
<value>Tétlenkedés befejezve, nem maradt több kártya</value>
</data>
<data name="idling_paused" xml:space="preserve">
<value>Tétlenkedés szüneteltetve</value>
</data>
<data name="loading_next" xml:space="preserve">
<value>Következő játék betöltése...</value>
</data>
<data name="name" xml:space="preserve">
<value>Név</value>
</data>
<data name="next_check" xml:space="preserve">
<value>Következő ellenörzés</value>
</data>
<data name="not_ingame" xml:space="preserve">
<value>Játékon kívül</value>
</data>
<data name="official_group" xml:space="preserve">
<value>&amp;Hivatalos Steam csoport</value>
</data>
<data name="pause_idling" xml:space="preserve">
<value>Tétlenkedés &amp;szünetelése</value>
</data>
<data name="please_wait" xml:space="preserve">
<value>kérlek várj...</value>
</data>
<data name="reading_badge_page" xml:space="preserve">
<value>Kitűző oldal betöltése</value>
</data>
<data name="release_notes" xml:space="preserve">
<value>Frissítési &amp;notesz</value>
</data>
<data name="resume_idling" xml:space="preserve">
<value>Tétlenkedés &amp;folytatása</value>
</data>
<data name="settings" xml:space="preserve">
<value>&amp;Beállítások</value>
</data>
<data name="signed_in_as" xml:space="preserve">
<value>Bejelentkezve mint</value>
</data>
<data name="sign_in" xml:space="preserve">
<value>Bejelentkezés</value>
</data>
<data name="sign_out" xml:space="preserve">
<value>Kijelentkezés</value>
</data>
<data name="skip_current_game" xml:space="preserve">
<value>&amp;Jelenlegi játék átlépése</value>
</data>
<data name="sorting_results" xml:space="preserve">
<value>Szűrés az általad beállítottak alapján, kérlek várj...</value>
</data>
<data name="statistics" xml:space="preserve">
<value>&amp;Statisztika</value>
</data>
<data name="steam_ignored" xml:space="preserve">
<value>Steam kliens státuszának figyelmen kívül hagyva</value>
</data>
<data name="steam_notrunning" xml:space="preserve">
<value>Steam kliens nem fut</value>
</data>
<data name="steam_running" xml:space="preserve">
<value>Steam kliens fut</value>
</data>
<data name="update_games_status" xml:space="preserve">
<value>Játékok státuszának frissítése</value>
</data>
<data name="accept" xml:space="preserve">
<value>&amp;Elfogad</value>
</data>
<data name="add" xml:space="preserve">
<value>&amp;Hozzáad</value>
</data>
<data name="add_game_blacklist" xml:space="preserve">
<value>Játék hozzáadása a tiltólistára</value>
</data>
<data name="advanced_auth" xml:space="preserve">
<value>Részletes bejelentkezési információk mutatása</value>
</data>
<data name="auth_data" xml:space="preserve">
<value>Idle Master bejelentkezési adat</value>
</data>
<data name="cancel" xml:space="preserve">
<value>&amp;Mégse</value>
</data>
<data name="cookie_warning" xml:space="preserve">
<value>[Figyelem]
Senkivel ne oszd meg ezeket az adatokat,
ezek az adatok felhasználva mások be tudnának jelentkezni a fiókodba.</value>
</data>
<data name="general" xml:space="preserve">
<value>Általános</value>
</data>
<data name="idle_individual" xml:space="preserve">
<value>Üresjárati minden játékot egyedileg</value>
</data>
<data name="idle_master_settings" xml:space="preserve">
<value>Idle Master beállításai</value>
</data>
<data name="idle_simultaneous" xml:space="preserve">
<value>Idle Master egyidejűleg megy 2 órán át, majd egyenként tétlenkedik</value>
</data>
<data name="idling_behavior" xml:space="preserve">
<value>Tétlen viselkedés</value>
</data>
<data name="idling_order" xml:space="preserve">
<value>Tétlenkedés rendzése</value>
</data>
<data name="ignore_client_status" xml:space="preserve">
<value>Steam kliens státuszának figyelmen kívül hagyása</value>
</data>
<data name="interface_language" xml:space="preserve">
<value>Interfész nyelve</value>
</data>
<data name="manage_blacklist" xml:space="preserve">
<value>Idle Master tiltólistájának rendezése</value>
</data>
<data name="minimize_to_tray" xml:space="preserve">
<value>Idle Master rendszer tálcára helyezése</value>
</data>
<data name="ok" xml:space="preserve">
<value>&amp;OK</value>
</data>
<data name="order_default" xml:space="preserve">
<value>Alapállapot (Abc sorrend)</value>
</data>
<data name="order_least" xml:space="preserve">
<value>Kevesebb kártyával rendelkező játékok előrehelyezése</value>
</data>
<data name="order_most" xml:space="preserve">
<value>Sok kártyával rendelkező játékok előrehelyezése</value>
</data>
<data name="order_value" xml:space="preserve">
<value>Legdrágább kártyákkal rendelkező játékok előrehelyezése</value>
</data>
<data name="please_login" xml:space="preserve">
<value>Kérlek jelentkezz be Steambe</value>
</data>
<data name="please_restart" xml:space="preserve">
<value>Kérlek indítsd újra nyelv váltáshoz.</value>
</data>
<data name="release_notes_title" xml:space="preserve">
<value>Idle Master frissítési notesz</value>
</data>
<data name="save" xml:space="preserve">
<value>&amp;Mentés</value>
</data>
<data name="saving_info" xml:space="preserve">
<value>Idle Master menti az adataidat</value>
</data>
<data name="show_username" xml:space="preserve">
<value>Steam felhasználónév mutatása</value>
</data>
<data name="this_session" xml:space="preserve">
<value>Ebben a futtatásban</value>
</data>
<data name="total" xml:space="preserve">
<value>Totál</value>
</data>
<data name="update" xml:space="preserve">
<value>&amp;Frissítés</value>
</data>
<data name="validate_failed" xml:space="preserve">
<value>Az adat amit beirtál nem helyes. Kérlek várj.</value>
</data>
<data name="validating" xml:space="preserve">
<value>Érvényesítés...</value>
</data>
<data name="idle_onethenmany" xml:space="preserve">
<value>Játékok egyidejü futtatása 2 óráig, majd egyesével</value>
</data>
</root>