mirror of
https://github.com/JonasNilson/idle_master_extended.git
synced 2025-05-15 13:53:50 +02:00
344 lines
15 KiB
XML
344 lines
15 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||
<root>
|
||
<!--
|
||
Microsoft ResX Schema
|
||
|
||
Version 2.0
|
||
|
||
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
|
||
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
|
||
various data types are done through the TypeConverter classes
|
||
associated with the data types.
|
||
|
||
Example:
|
||
|
||
... ado.net/XML headers & schema ...
|
||
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
|
||
<resheader name="version">2.0</resheader>
|
||
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
||
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
||
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
|
||
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
|
||
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
|
||
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
|
||
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
|
||
<comment>This is a comment</comment>
|
||
</data>
|
||
|
||
There are any number of "resheader" rows that contain simple
|
||
name/value pairs.
|
||
|
||
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
|
||
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
|
||
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
|
||
Classes that don't support this are serialized and stored with the
|
||
mimetype set.
|
||
|
||
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
|
||
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
|
||
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
|
||
|
||
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
|
||
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
|
||
read any of the formats listed below.
|
||
|
||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
|
||
value : The object must be serialized with
|
||
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
|
||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||
|
||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
|
||
value : The object must be serialized with
|
||
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
|
||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||
|
||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
|
||
value : The object must be serialized into a byte array
|
||
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
|
||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||
-->
|
||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||
<xsd:complexType>
|
||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||
<xsd:element name="metadata">
|
||
<xsd:complexType>
|
||
<xsd:sequence>
|
||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||
</xsd:sequence>
|
||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||
</xsd:complexType>
|
||
</xsd:element>
|
||
<xsd:element name="assembly">
|
||
<xsd:complexType>
|
||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||
</xsd:complexType>
|
||
</xsd:element>
|
||
<xsd:element name="data">
|
||
<xsd:complexType>
|
||
<xsd:sequence>
|
||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||
</xsd:sequence>
|
||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||
</xsd:complexType>
|
||
</xsd:element>
|
||
<xsd:element name="resheader">
|
||
<xsd:complexType>
|
||
<xsd:sequence>
|
||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||
</xsd:sequence>
|
||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||
</xsd:complexType>
|
||
</xsd:element>
|
||
</xsd:choice>
|
||
</xsd:complexType>
|
||
</xsd:element>
|
||
</xsd:schema>
|
||
<resheader name="resmimetype">
|
||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||
</resheader>
|
||
<resheader name="version">
|
||
<value>2.0</value>
|
||
</resheader>
|
||
<resheader name="reader">
|
||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||
</resheader>
|
||
<resheader name="writer">
|
||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||
</resheader>
|
||
<data name="about" xml:space="preserve">
|
||
<value>&О программе</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="badge_didnt_load" xml:space="preserve">
|
||
<value>Не удалось загрузить страницу со значками, повтор через __num__ секунд</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="blacklist" xml:space="preserve">
|
||
<value>&Чёрный список</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="blacklist_current_game" xml:space="preserve">
|
||
<value>&Добавить текущую игру в черный список</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="card_drops_remaining" xml:space="preserve">
|
||
<value>карт осталось</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="currently_ingame" xml:space="preserve">
|
||
<value>Сейчас в игре</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="exit" xml:space="preserve">
|
||
<value>&Выход</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="file" xml:space="preserve">
|
||
<value>&Файл</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="game" xml:space="preserve">
|
||
<value>&Игра</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="games_left_to_idle" xml:space="preserve">
|
||
<value>осталось игр с карточками</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="help" xml:space="preserve">
|
||
<value>&Справка</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="hours" xml:space="preserve">
|
||
<value>часа(ов)</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="hrs_on_record" xml:space="preserve">
|
||
<value>часа(ов) всего</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="idle_master_connected" xml:space="preserve">
|
||
<value>Idle Master подключён к Steam</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="idle_master_notconnected" xml:space="preserve">
|
||
<value>Idle Master не подключён к Steam</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="idle_now" xml:space="preserve">
|
||
<value>в процессе</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="idling_complete" xml:space="preserve">
|
||
<value>Процесс завершён, больше нет карт</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="idling_paused" xml:space="preserve">
|
||
<value>Процесс приостановлен</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="loading_next" xml:space="preserve">
|
||
<value>Загрузка следующей игры...</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="name" xml:space="preserve">
|
||
<value>Название</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="next_check" xml:space="preserve">
|
||
<value>След.проверка</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="not_ingame" xml:space="preserve">
|
||
<value>Не в игре</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="official_group" xml:space="preserve">
|
||
<value>&Официальная группа</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="pause_idling" xml:space="preserve">
|
||
<value>&Приостановить процесс</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="please_wait" xml:space="preserve">
|
||
<value>Пожалуйста, подождите...</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="reading_badge_page" xml:space="preserve">
|
||
<value>Проверка наличия карт</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="release_notes" xml:space="preserve">
|
||
<value>&История изменений</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="resume_idling" xml:space="preserve">
|
||
<value>&Продолжить процесс</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="settings" xml:space="preserve">
|
||
<value>&Настройки</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="signed_in_as" xml:space="preserve">
|
||
<value>Вы вошли как</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="sign_in" xml:space="preserve">
|
||
<value>Авторизация</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="sign_out" xml:space="preserve">
|
||
<value>Выйти</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="skip_current_game" xml:space="preserve">
|
||
<value>&Пропустить текущую игру</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="sorting_results" xml:space="preserve">
|
||
<value>Сортировка результатов на основе ваших настроек, пожалуйста, подождите...</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="statistics" xml:space="preserve">
|
||
<value>&Статистика</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="steam_ignored" xml:space="preserve">
|
||
<value>Игнорировать статус клиента Steam</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="steam_notrunning" xml:space="preserve">
|
||
<value>Steam не запущен</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="steam_running" xml:space="preserve">
|
||
<value>Steam запущен</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="update_games_status" xml:space="preserve">
|
||
<value>Обновить информацию об играх</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="accept" xml:space="preserve">
|
||
<value>&Принять</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="add" xml:space="preserve">
|
||
<value>&Добавить</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="add_game_blacklist" xml:space="preserve">
|
||
<value>Добавить игру в ЧС</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="advanced_auth" xml:space="preserve">
|
||
<value>Отобразить дополнительные сведения о проверке подлинности</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="auth_data" xml:space="preserve">
|
||
<value>Аутентификационные данные программы</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="cancel" xml:space="preserve">
|
||
<value>&Отмена</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="cookie_warning" xml:space="preserve">
|
||
<value>Отобразить информацию выше
|
||
|
||
[WARNING]
|
||
Никому не отправляйте эту информацию,
|
||
она может использоваться злоумышленником
|
||
для входа в Ваш аккаунт Steam.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="general" xml:space="preserve">
|
||
<value>Общие настройки</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="idle_individual" xml:space="preserve">
|
||
<value>Запускать каждую игру отдельно</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="idle_master_settings" xml:space="preserve">
|
||
<value>Настройки программы</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="idle_simultaneous" xml:space="preserve">
|
||
<value>Запускать все игры одновременно до 2-х часов, затем каждую отдельно</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="idling_behavior" xml:space="preserve">
|
||
<value>Режим работы</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="idling_order" xml:space="preserve">
|
||
<value>Порядок получения карт</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="ignore_client_status" xml:space="preserve">
|
||
<value>Игнорировать статус клиента Steam</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="interface_language" xml:space="preserve">
|
||
<value>Язык интерфейса</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="manage_blacklist" xml:space="preserve">
|
||
<value>Управление чёрным списком Idle Master</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="minimize_to_tray" xml:space="preserve">
|
||
<value>Сворачивать программу в системный трей</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="ok" xml:space="preserve">
|
||
<value>&ОК</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="order_default" xml:space="preserve">
|
||
<value>По умолчанию (в алфавитном порядке)</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="order_least" xml:space="preserve">
|
||
<value>Приоритет играм с минимальным количеством карт</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="order_most" xml:space="preserve">
|
||
<value>Приоритет играм с максимальным количеством карт</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="order_value" xml:space="preserve">
|
||
<value>Приоритет играм с наибольшей ценностью карт</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="please_login" xml:space="preserve">
|
||
<value>Пожалуйста, авторизуйтесь в Steam</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="please_restart" xml:space="preserve">
|
||
<value>Пожалуйста, перезапустите программу, чтобы изменения вступили в силу.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="release_notes_title" xml:space="preserve">
|
||
<value>История изменений</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="save" xml:space="preserve">
|
||
<value>&Сохранить</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="saving_info" xml:space="preserve">
|
||
<value>Idle Master сохраняет Вашу информацию</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="show_username" xml:space="preserve">
|
||
<value>Показывать имя подключённого пользователя Steam</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="this_session" xml:space="preserve">
|
||
<value>За эту сессию</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="total" xml:space="preserve">
|
||
<value>Итого</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="update" xml:space="preserve">
|
||
<value>&Обновить</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="validate_failed" xml:space="preserve">
|
||
<value>Данные, которые вы ввели, неверны. Пожалуйста, попробуйте еще раз.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="validating" xml:space="preserve">
|
||
<value>Проверка...</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="idle_onethenmany" xml:space="preserve">
|
||
<value>Запускать игры с более, чем 2-я часами отдельно, затем вместе</value>
|
||
</data>
|
||
</root>
|