idle_master_extended/Source/IdleMasterExtended/localization/strings.uk.resx
2020-11-05 19:17:28 +01:00

341 lines
15 KiB
XML
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="about" xml:space="preserve">
<value>&amp;Про програму</value>
</data>
<data name="badge_didnt_load" xml:space="preserve">
<value>Сторінка зі значками не завантажилась, наступна спроба через __num__ секунд</value>
</data>
<data name="blacklist" xml:space="preserve">
<value>&amp;Чорний список</value>
</data>
<data name="blacklist_current_game" xml:space="preserve">
<value>&amp;Додати поточну гру в чорний список</value>
</data>
<data name="card_drops_remaining" xml:space="preserve">
<value>картка(и) залишилось</value>
</data>
<data name="currently_ingame" xml:space="preserve">
<value>Зараз у грі</value>
</data>
<data name="exit" xml:space="preserve">
<value>В&amp;ийти</value>
</data>
<data name="file" xml:space="preserve">
<value>&amp;Файл</value>
</data>
<data name="game" xml:space="preserve">
<value>&amp;Гра</value>
</data>
<data name="games_left_to_idle" xml:space="preserve">
<value>гра(и) залишилось для очікування</value>
</data>
<data name="help" xml:space="preserve">
<value>&amp;Довідка</value>
</data>
<data name="hours" xml:space="preserve">
<value>Годин</value>
</data>
<data name="hrs_on_record" xml:space="preserve">
<value>год. у грі</value>
</data>
<data name="idle_master_connected" xml:space="preserve">
<value>Idle Master підключений до Steam</value>
</data>
<data name="idle_master_notconnected" xml:space="preserve">
<value>Idle Master не підключений до Steam</value>
</data>
<data name="idle_now" xml:space="preserve">
<value>починаємо</value>
</data>
<data name="idling_complete" xml:space="preserve">
<value>Процес завершено, більше карток не випаде</value>
</data>
<data name="idling_paused" xml:space="preserve">
<value>Очікування призупинено</value>
</data>
<data name="loading_next" xml:space="preserve">
<value>Завантаження наступної гри...</value>
</data>
<data name="name" xml:space="preserve">
<value>Назва</value>
</data>
<data name="next_check" xml:space="preserve">
<value>Наступна перевірка</value>
</data>
<data name="not_ingame" xml:space="preserve">
<value>Не у грі</value>
</data>
<data name="official_group" xml:space="preserve">
<value>&amp;Офіційна група</value>
</data>
<data name="pause_idling" xml:space="preserve">
<value>&amp;Призупинити очікування</value>
</data>
<data name="please_wait" xml:space="preserve">
<value>зачекайте...</value>
</data>
<data name="reading_badge_page" xml:space="preserve">
<value>Читання сторінки зі значками</value>
</data>
<data name="release_notes" xml:space="preserve">
<value>&amp;Історія змін</value>
</data>
<data name="resume_idling" xml:space="preserve">
<value>&amp;Продовжити очікування</value>
</data>
<data name="settings" xml:space="preserve">
<value>&amp;Налаштування</value>
</data>
<data name="signed_in_as" xml:space="preserve">
<value>Ви увійшли як</value>
</data>
<data name="sign_in" xml:space="preserve">
<value>Увійти</value>
</data>
<data name="sign_out" xml:space="preserve">
<value>Вийти</value>
</data>
<data name="skip_current_game" xml:space="preserve">
<value>&amp;Пропустити поточну гру</value>
</data>
<data name="sorting_results" xml:space="preserve">
<value>Сортування результатів на основі налаштувань, будь-ласка, зачекайте...</value>
</data>
<data name="statistics" xml:space="preserve">
<value>&amp;Статистика</value>
</data>
<data name="steam_ignored" xml:space="preserve">
<value>Статус клієнта Steam ігнорується</value>
</data>
<data name="steam_notrunning" xml:space="preserve">
<value>Steam не запущений</value>
</data>
<data name="steam_running" xml:space="preserve">
<value>Steam запущений</value>
</data>
<data name="update_games_status" xml:space="preserve">
<value>Оновити статус ігор</value>
</data>
<data name="accept" xml:space="preserve">
<value>&amp;Прийняти</value>
</data>
<data name="add" xml:space="preserve">
<value>&amp;Додати</value>
</data>
<data name="add_game_blacklist" xml:space="preserve">
<value>Додати гру в чорний список</value>
</data>
<data name="advanced_auth" xml:space="preserve">
<value>Показати додаткову інформацію про автентифікацію</value>
</data>
<data name="auth_data" xml:space="preserve">
<value>Дані автентифікації Idle Master</value>
</data>
<data name="cancel" xml:space="preserve">
<value>&amp;Скасувати</value>
</data>
<data name="cookie_warning" xml:space="preserve">
<value>[УВАГА] Не діліться цією інформацією ні з ким,
бо вона, потенційно, може бути використана
зловмисником для входу до вашого аккаунту Steam.</value>
</data>
<data name="general" xml:space="preserve">
<value>Загальне</value>
</data>
<data name="idle_individual" xml:space="preserve">
<value>Запускати кожну гру індивідуально</value>
</data>
<data name="idle_master_settings" xml:space="preserve">
<value>Налаштування Idle Master</value>
</data>
<data name="idle_simultaneous" xml:space="preserve">
<value>Запускати ігри одночасно до 2 годин, потім індивідуально</value>
</data>
<data name="idling_behavior" xml:space="preserve">
<value>Поведінка очікування</value>
</data>
<data name="idling_order" xml:space="preserve">
<value>Порядок очікування</value>
</data>
<data name="ignore_client_status" xml:space="preserve">
<value>Ігнорувати статус клієнта Steam</value>
</data>
<data name="interface_language" xml:space="preserve">
<value>Мова інтерфейсу</value>
</data>
<data name="manage_blacklist" xml:space="preserve">
<value>Управління чорним списком Idle Master</value>
</data>
<data name="minimize_to_tray" xml:space="preserve">
<value>Згорнути Idle Master до системного трею</value>
</data>
<data name="ok" xml:space="preserve">
<value>&amp;OK</value>
</data>
<data name="order_default" xml:space="preserve">
<value>За умовчанням (алфавітний порядок)</value>
</data>
<data name="order_least" xml:space="preserve">
<value>Пріоритет ігор з меншою кількістю доступних випадань</value>
</data>
<data name="order_most" xml:space="preserve">
<value>Пріоритет ігор з більшою кількістю доступних випадань</value>
</data>
<data name="order_value" xml:space="preserve">
<value>Пріоритет ігор з вищою ціною карток</value>
</data>
<data name="please_login" xml:space="preserve">
<value>Будь-ласка, ввійдіть в Steam</value>
</data>
<data name="please_restart" xml:space="preserve">
<value>Будь-ласка, перезапустіть програму для збереження налаштувань мови.</value>
</data>
<data name="release_notes_title" xml:space="preserve">
<value>Історія змін Idle Master</value>
</data>
<data name="save" xml:space="preserve">
<value>&amp;Зберегти</value>
</data>
<data name="saving_info" xml:space="preserve">
<value>Idle Master зберігає вашу інформацію</value>
</data>
<data name="show_username" xml:space="preserve">
<value>Показувати ім'я користувача Steam підключеного користувача</value>
</data>
<data name="this_session" xml:space="preserve">
<value>Ця сесія</value>
</data>
<data name="total" xml:space="preserve">
<value>Загалом</value>
</data>
<data name="update" xml:space="preserve">
<value>&amp;Оновити</value>
</data>
<data name="validate_failed" xml:space="preserve">
<value>Введені дані неправильні. Будь ласка, спробуйте ще раз.</value>
</data>
<data name="validating" xml:space="preserve">
<value>Перевірка...</value>
</data>
<data name="idle_onethenmany" xml:space="preserve">
<value>Запускати ігри з більш-ніж 2 годинами окремо, потім одночасно</value>
</data>
</root>